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Channel: Digital Lifestyle – Digitale Spielwiese
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Lesehinweis: Gamification in der Event- und Konferenzwirtschaft

In der Fachpublikation „CIM – Conference & Incentive Management“ ist in der aktuellen Ausgabe ein Gastbeitrag von mir zum Thema Gamification erschienen. In der Zeitschrift für die Event- und...

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gamescom 2014: Experten sehen F2P und Abomodelle weiter auf dem Vormarsch

Die Gamingbranche setzt ihren Umbruch fort. Wie eine aktuelle Preview der Expertenumfrage „Trendbarometer Games“ von eco – Verband der deutschen Internetwirtschaft e. V. und dem GAME Bundesverband der...

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Transhumanismus und Games

Zahlreiche philosophische Fragen stellen sich einem bei der Auseinandersetzung mit digitalen Spielen: Gibt es eine moralische Ebene im virtuellen Handeln? Wie verhält es sich mit Rollenbildern,...

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Wird eSport bald zum größten Sport aller Zeiten?

Wenn man sich die Entwicklung des wettbewerbsorientierten Gamings, auch eSport genannt, vergegenwärtigt, so fallen folgende Dinge auf: Die Events werden größer und professioneller, das Geschäftsmodell...

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LANXESS arena in Köln: Die ESL veranstaltet das größte Counter-Strike: Global...

Der eSport nimmt eine nächste Hürde und erreicht mittlerweile ein Niveau, von dem wir früher nur träumen konnten, wie es aktuelle Zahlen belegen. In Köln wird es im August ein Spitzenevent in der...

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Gaming-Aid: Großer Spenden-Gaming Marathon ‘Olymptronica’ – Live am 24.04. ab...

Zugunsten von der vom Gaming-Aid e.V. unterstützten Kinder-Therapie-App Patchie (https://www.startnext.com/muko-app) findet dieses Wochenende vom 24.04. ab 19 Uhr bis zum 26.04. der Charity Gaming...

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VfL Wolfsburg verpflichtet eSportler

eSport und Fußball sind auch früher schon zusammen gegangen, etwa wenn wir an das große ESL-Event in der Commerzbank-Arena erinnern. Nun hat aber der VfL Wolfburg einen drauf gesetzt und als erster...

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Spiel dich sparsam! – Gamification im Smart Home

Das vernetze Heim – Smart Home – verspricht neben mehr Komfort und Coolness vor allem eins: durch eine intelligentere Steuerung Energie zu sparen und so den Ausstoß von CO2 zu verringern und nebenbei...

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Interview: Games prägen die Kultur – Ursula Vranken von IPA fragt nach...

Im Rahmen der gamescom, der weltweit größten Messe für digitale Spiele, sprach Ursula Vranken von IPA  mit mir über die Entwicklung der gamescom und die Bedeutung von Spielen für unsere Gesellschaft...

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Doping und Cheaten im eSport – Interview mit DRadio Wissen

Am 22. und 23. August fand mit der ESL One in der Kölner Lanxess Arena das bis dahin weltweit größte Counter-Strike Turnier statt, bei dem auch erstmals Doping-Kontrollen durch die nationale Antidoping...

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Terminhinweis: Spielend einkaufen – Interaktive Stelen als Touchpoint für...

Am 18. August präsentiere ich auf dem gamescom congress in Köln das Thema „Spielend einkaufen – Interaktive Stelen als Touchpoint für Gamification„. Der Vortrag behandelt digitale Werbeflächen (Digital...

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Spielen für die Forschung – Sea Hero Quest gegen Demenz

Wie können Games für die Forschung genutzt werden? Eine Antwort: Wenn Serious Games und die daraus gewonnenen Big Data mittels Crowdsourcing Antworten liefern, etwa über die Orientierung von Menschen...

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Von der Gamification zur Arbeitifizierung

Gamification ist in aller Munde, viele Experten zerbrechen sich die Köpfe, wie man Spieleprinzipien auf Bereiche wie Marketing, Human Ressources, Fertigung und Verkehrsplanung übertragen kann. Jetzt...

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Lesehinweis: Blogbeitrag in „Zukunft des Einkaufens“ zum Thema Gamification...

Im Fachblog Zukunft des Einkaufens​ werden innovative Themen rund um die Themen Retail erörtert. Ich habe da einen Fachbeitrag zum Thema Gamification und Digital Signage veröffentlicht. Viel Spaß beim...

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Hörhinweis: Games und Philosophie

Games und Philosophie, passt das zusammen? Games sind als Kulturgut seit langem Forschungsobjekt von diversen Wissenschaften, nicht erst seit der Wirkungsforschung und dem Diskurs um Gewalt und Sucht....

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MDR Kultur im Interview mit mir – Gamification in der Politik

Für die anstehenden Landtagswahlen in Sachsen, hat mich der Radiosender MDR Kultur interviewt. Thema: Gamification in der Politik. Angefangen beim Wahl-O-Maten der Bundeszentrale für politische...

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Vortrag: Gamification und Ethik

Im Januar hatte ich bei der „Hochschule Konstanz – Technik, Wirtschaft und Gestaltung“ (HTWG) einen Vortrag zur Ethik der Gamification. Die Vorlesung war Teil einer Veranstaltungsserie zum Thema...

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Gamification im Recruiting

Angefacht durch eine andere Haltung neuer Generationen zu veränderten Bildungs- und Arbeitsformen, stehen Personalverantwortliche vor großen Herausforderungen. Es gilt die modernen Tools zu nutzen und...

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Saudi-Arabiens Ambitionen in Gaming und Esport: Ein Spiel um mehr als nur...

Ähnlich wie im Sport hat Saudi-Arabien in den vergangenen Jahren seine Präsenz auf dem globalen Gaming- und Esport-Markt deutlich ausgebaut. Die Gründung der Saudi Esports Federation im Jahr 2017...

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